Garoto de 13 anos se torna a primeira pessoa conhecida a vencer o Tetris

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Willis Gibson, um jovem de 13 anos de Oklahoma, EUA, recentemente alcançou uma façanha notável no mundo dos jogos ao conquistar o clássico jogo de vídeo game Tetris de 1988 para o Nintendo original. Esta conquista é particularmente notável, pois, até agora, nenhum jogador em todo o mundo havia vencido o Tetris, um jogo que permaneceu como um desafio intransponível por mais de 30 anos.

Gibson, ao contrário da maioria dos adolescentes de sua idade que geralmente estão envolvidos com jogos contemporâneos, tem uma afinidade excepcional pelo Tetris. Sua habilidade extraordinária no jogo foi exibida durante uma transmissão ao vivo no mês passado, onde ele alcançou o que é conhecido como ‘True Killerscreen’ em apenas 38 minutos. Este nível de jogo envolve blocos caindo em um ritmo tão rápido que eventualmente faz o jogo travar, uma proeza anteriormente alcançada apenas por inteligência artificial.

O conceito de ‘Killerscreen’ no Tetris tem sido um assunto de discussão e especulação entre os jogadores por muitos anos. O jogo, desde o seu lançamento, era considerado ter um nível invencível, frequentemente especulado como sendo o nível 30. Esta crença foi reforçada em 2010, quando Thor Aackerlund realizou o método de ‘hypertapping’ para alcançar este nível. No entanto, a recente conquista de Gibson quebrou este recorde de longa data ao alcançar o nível 157, um nível que não só supera os recordes anteriores, mas também resulta na implosão do jogo.

YouTube/aGameScout
YouTube/aGameScout

A jornada de Gibson com o Tetris começou quando ele tinha apenas 11 anos. Seu comprometimento com o jogo é evidente em seu rigoroso cronograma de prática, onde ele passava de três a cinco horas todos os dias aprimorando suas habilidades. Essa dedicação não só o permitiu alcançar o impensável no Tetris, mas também o impulsionou para a arena de jogos competitivos. Ele participou de torneios de jogos, alcançando sucessos notáveis, como garantir o terceiro lugar em um torneio realizado em outubro.

Em uma entrevista ao StillWater News Press, Gibson compartilhou insights sobre sua abordagem e técnica ao jogar Tetris. Ele explicou o uso do D-pad no controle, enfatizando um método único onde ele mantém o dedo sobre o botão para evitar entradas não intencionais e rola os dedos na parte de trás do controle para garantir movimentos precisos das peças do jogo.

Fonte New York Times
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